Перейти к содержанию

Malinka

 Пользователь,Донатер Проекта
  • Постов

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Malinka

  1. например: если кто-то сидит в углу дома и стены слева, то при малом угле я его даже не вижу там ... PS и ЗаюС я также на крыше даже не замечу
  2. не совсем удачное фото сделан ов замкнутом помещение, близко к стене. вот скрины из нашей игры, где мы все играем на улице. И визуальная информация у большего угла как раз четко дает понять кто находится в преимуществе по скорости реагирования на боковое движение:
  3. Хоть кто то мысль не потерял а вообще да, было бы здорово вернуть как было. И еще раз про нытиков тогда уж, раз пропустили и не поняли также. Эта тема появилась каким образом ? Кому то ниндзя наступили на больную мозоль и терпение лопнуло, что они тут и высказали. Следовательно первыми и пустили слезу. Логика очевидна же. Мне такие кадры не мешают, я их просто вычисляю и прописываю пистон, заставляя сменить тактику боя, взяв что-то помощнее и пошумнее все просто ... но никак не иду на форум и жалуюсь начальству. И потом взяв полную невидимость и бесшумность вы же тоде в чем то теряете. Убивать становится чуть сложнее и никаких вам прострелов. очевидно же тоже.
  4. ты в школе по физике оптику изучала ,а именно геометрию распространения световых волн видимого спектра ? Если у тебя угол обзора 120 градусов в игре, а у человека как он пишет 65 (хотя слабо верится что такое можно вставить, ведь по умолчанию в игре 90). Допустим если вы движетесь навстречу друг другу, то соглашусь тут реально не играет роль угол обзора. При прочих равных условиях вы увидите друг друга одновременно и там дальше решают реакция и точность каждого из вас. Но допустим ваши траектории движения перпендикулярны. То ты с большим углом обзора заметишь врага чуть раньше (монитор тебе выдаст картинку с большей порцией данных по бокам) и соответственно реагировать начнешь быстрее, что дает тебе преимущество, опят же при прочих равных. Понятно?
  5. как я уже писала выше я играю разными пушками и разными тактиками и на DOM-иняге пусть хоть кто то обвинит меня в бездействии едва ли такие найдутся ... а комбой мне неинтересен и скучен и напоминает тараканью беготню по кругу без цели. Как раз в Доминейшене совершенного другие перки рулят и те кто умеют в него играть не прячутся. Тут скорее ниндзя камуфляж помогает больше держать и дефендить какую то точку, не давая взять ее противнику. Правда это работает только в командах не более 5 на 5. На мясе скрываться вообще бесполезно от чего либо. Там если начнешь прятаться ты тупо сокрее всего в минуса уходить будешь да еще с меткой кемпера недолго оказаться. Есть конечно хитроОпые, которые все с ног на голову ставят и используют не по назначению перки. И понимаю что против них такие меры и принимаются. И уж раз пошло про нытье и прочее непотребство, то я знаю верный способ отсечь все и сразу. Уберите нахрен всю эту показуху в виде статы. Норм игрокам она нафиг не сдалась, они и так знают всех своих противников кто и на чато способен. Вздохнем сразу и спокойно, без каких либо оглядки и трясок за свои виртуальные цифирьки, а также прочих ухищрений, начнем просто играть на расслабоне и по чистому игрофану все и кж пошло раз такое отключение то того то этого, предлагаю отключить угол зрения больше 90. А то какого фига кто 120 ставит и имеет преимущество бокового зрения заметить меня раньше, чем я его или убрать двойной выстрел, а то какого фига он быстрее меня стреляет ... ну вы поняли принцип. Кстати если берешь полный ниндзя камуфляж то и на оружие ставишь глушитель, чем понижаешь пробивную силу оружия и приходится только в прямой видимости без препятствий стреляться в ближнем и на средней дистанции боями. Везде есть плюсы и минусы. И беру самое непопулярное оружие при этом скорпа, чтобы играть интереснее было. Вот мое простое мнение обычного игрока, который любит разнообразие в игре. Хотелось бы вернуть привычную действительность на ХАРД.
  6. А реально, кому интересней ... нытикам, которых раскладывают с помощью эти перков ? У меня там была парочка полных ниндзя камуфляжей для спец задач, потому что иногда интересно побегать бесшумным убийцей. Это тоже имеет место быть я думаю. Не надо убирать, я думаю вернуть стоит. Несмотря на то что выбираю этого невидимку, беру самое убогое оружие, которым никто почти не пользуется (скорпион) ставлю глушитель, чтобы совсем убивать сложно было сквозь препятствия и тренирую точные очереди из 2-3 пуль убиения противника ... жаль будет если реально выключат ... расстроюсь сильно :(((
  7. ник dimitri7k на сервере MIX HARD нагло после 2 предов пользуется лифтингом: вот демка (короткая, но ясная) demo0000.dm_1
  8. поначалу минуты 2 ничего такого не необычного не происходило ... пока он вдруг не замер и пошло поехало ))) А сначала зрелище было жалкого хлюпика, а не матерого читера
  9. 1. Малинка 2. Yaseen 3. По демке WH+aim (игра на SOFT DOM, 18.06.2023 примерно в 00:03) 4. demo0000.dm_1
  10. Не думаю что так, но время однозначно нужно и партия (чуть больше заинтересованных). Ладно буду пробиваться пока как есть.
  11. Нам любое не надо, именно указанное в рамках целевого режима. Чтобы не просто бегать и стрелять во все что видишь ... А вообще иедя с непопулярным у игроков оружием и выдачей всем в начале раунда тоже неплоха. На чем меньше всего играют ? (на скорпионе?, что еще кроме дроби ?)
  12. А какой именно ? ТДМ на ножах, верно ? Я для своей идеи беготню по кругу не рассматриваю (ТДМ), это скучно. Только целевые режимы.
  13. ...и снова повторюсь. Основная идея проекта это бои на максимально близких дистанциях. Не издалека с дигла как мне тут предлагают шмалять. Не кемперя за всю карту, а именно реально близкий бой с использованием укрытий и рельефа местности карт. У вас нет ничего кроме оружия ближнего боя (дробовик и нож). Никаких подлянок, внезапных грен, непрекращающегося артобстрела - ничего нет. Только вы, ваш дробовик и скилл двигаться и убивать быстро и эффективно выполняя при этом задачи режима DOM (допускаются еще SAB и HQ). Прокакал точку или берут под носом через стену ,то у тебя нет возможности отбить ее удачным броском грены или прилетом ракеты с воздуха. Беги пешком и отбивай. Уловите идею пожалуйста правильно
  14. Да оно и понятно что все новое трудно приживается, я ж и не спорю ... также ясно однозначно и то, что весь тот костяк малочисленный пока костяк соберется в одно и то же время чтобы "осчастливить" друг друга. Все мы имеем реальную жизнь с заботами, тревогами и прочим бытом, а кто то беззаботную пока. Время выбираем для своих увлечений разное. Все эти проблемы я тоже вижу и понимаю. Потому и было предложено пообсуждать, рандомно пособираться на имеющемся сервере. Побегать, пострелять, найти для себя что то новое или наоборот сказать свое "ФИ" всему этому. Если предложите какие то реальны вещи на основе хотя бы той же вставки в имеющуюся ротацию конкретного сервера, тоже для начала отличный вариант. Для любого чего-то нового нужно время на апробацию и статистические данные. Я пока никого не стараюсь убедить в правильности своих убеждений и истинности в последней инстанции. Только найти какое-то приемлемое решение без введения новых серверов на основе имеющегося. Если такой вариант в той или иной мере возможен, было бы здорово. И пусть нас пока 3-4 человека, ну максимум 5, которым идея это понравилась и зашла все конечно покажет время и расставит на свои места. Быть добру !!! Бро, я тоже всеми частями тела за DOM-инирование, никаких там старомодных, круговых, бесцельных побегушек в стиле ТДМ. Одно условие только не SOFT а HARD (ведь идея проекта FULL HARD) а значит максимально сложно и реалистично. Ведь в реале в тедо достаточно порой 1-2 пуль для летального исхода и восвем не обязательно всаживать весь рожок в упор чтобы система тебе идентифицировала 100% молоко. Можно конечно разбавить SAB-ом и HQ-ом. Они хоть и менее популярны, но тоже заслуживают место быть в деле. Про SAB-MIX PRIVAT здорово подсказал кстати, чего то я про него и забыла, что есть. И если он реально пустует длительное время в течении суток было б неплохо там в какой то мере попробовать мою идею (опять де если администрация позволит). GUN GAMES SOFT наверное точно трогать не стоит, сама редко, но бывает захожу в эту модификацию популять. И напоследок про "некоторых" ... считают себя выше и умнее других ... с выпячиванием умственных способностей ... всеми цветами радуги ... ''великих профи'' это у тебя одна и таже личность и все это разные люди ? Если не затруднит, подскажи ...
  15. Доброго времени суток уважаемый читатель! Сегодня я с вами поговорю вот о какой теме. Не спешите сразу в меня кидаться тухлыми помидорами и кричать бранные слова, что мол все это было обговорено не раз, что как есть сейчас и другого не будет, что все технически сложно и ресурсы не резиновые, но … возможно нам нужен еще один сервер! СТОП !!! НЕ КРИЧИМ !!! Расслабились, глубоко вдохнули и так повторить три раза … поехали. Попробую все доходчиво и по пунктам разъяснить. Все мы знаем нашу глубокоуважаемую администрацию и то, что она делает для нас. За это отдельный респект и всяческое почитание трудов их. Было время, когда и мне досталось на орехи по заслугам от них в стиле «В чужой монастырь со своими правилами». Спасибо и за понимание и прощение моей дерзости в те времена 😊. Но речь сейчас не об этом. На текущий момент мы имеем в наличии 9 игровых серверов с разной посещаемостью. В разное время их было то больше, то меньше. Непопулярные или малопосещаемые администрация благополучно закрывала. Появлялись через некоторое время другие, новые. Из последних можно назвать появление MIX PROMOD со своей аудиторией поклонников и последний вроде TDM SOFT (который честно не знаю пользуется ли популярностью хоть какой, я как ни гляну там всегда пусто ближе к ночному времени). Все они, по существу, и настройкам мало чем отличаются ну разве режимами и делением на HARD и SOFT. Возможно, интересные настройки на PROMOD-е с обилием новых карт и режимов и некоторым условностями настроек внутри игры (мне и тут, к сожалению, один раз удалось там кого-то застать). В остальном же по существу отличия только в так называемом противостоянии HARD&SOFT, типа надо выпустить пол обоймы в противника или достаточно одной пули что бы его уложить. Ну тут кому как нравится. На всех серверах представлен весь набор вооружения и так называемого вспомогательного (пассивного) умерщвления игроков в виде перков. И это здорово что доработали движок древней игрушки и сделали ее притягательной для сетевых разборок и по сей день. Так как я являюсь игроком больше ночного формата (раньше не позволяет работа и домашний быт) и играю именно в эту игру давненько (на этих серверах чуть меньше), а также являюсь поклонником больше стратегической составляющей (это точно, когда не рандом и мясо на карте) в рамках определённых режимов DOM, SAB то застаю в определенный момент на сервере MIX HARD небольшое количество игроков (3-4). С некоторых пор (с недельку где-то) пришла в голову идея усложнить игровой процесс. Благо почти все русскопонимающие и можно договорится на словах и следовать правилам устно. Идея заключалась в отказе от всего оружия кроме ДРОБОВИКА. Участники эксперимента предлагалось пользоваться только дробовиком, исключив все остальное на корню. Т.е. не пользоваться пистолетами, гренами, С4, вызовам и использованием посылок. Некоторым эта идея вроде как заходила, и они с удовольствием принимали правила игры. Придумала название такой игры и сервера как вариант FULL HARD (возможны варианты TRUE HARD, REAL HARD). Даже вновь заходившие 1-2 человека во время матча сильно не портили игру, не следовав правилам (обычно иностранцы). Если ты, например проигрываешь битву за точку в режиме DOM и твой респ происходит недалеко от нее, то в обычных условиях можно было бы помешать захватить ее, кинув грену (многие знают кто играет со мной, что от моей гренки нельзя убежать или отклонится, исключение может быть софт, где дамаг уменьшен), то теперь только четный бой без всяких хитростей и уловок или пассивных абилок. Всем знакомы случаи, когда в одну команду набьется элита и щемит нубов на респе не давая подняться и еще накрывают всю поляну непрекращающейся артой и вертушка кружит в воздухе в придачу. Реально нос не высунешь. А тут ничего такого раздражающего не будет. Это будет реально честный бой на собственном скилле без отсидки и пасунов-ждунов на местах. И такая игра поверьте не менее интересна и притягательна. Даст ли она какой-то прирост в скилле и приобретению других игровых навыков? Честно не скажу. Тут, наверное, каждый сам для себя решит, опробовав такую игру и ответит сам на данный вопрос. Пока мы с группой заинтересованных пробуем, играем до поры до времени в минуты затишья на сервере MIX HARD. При появлении народа играем как обычно. Конечно хотелось бы отдельные настройки и сервер, но тут решение за администрацией и только. От себя и заинтересованных могу только предложить обсудить это и не более. Возможно зайти попробовать на договорных условиях, как и делаем сейчас, поиграть распробовать. Если вдруг сойдутся там звезды на небе или кто свистнет на Эвересте, можно было бы обсудить какой из дробовиков поставить для данной игры. С одной стороны, вроде бы все захотят скорострельный многозарядный. Я в принципе тоже склоняюсь к этому варианту и не потому, что можно как из пулемета строчить, а именно за секунду убить 2-3 противников, находящихся в разных местах. Но вариант дефолтного однозарядного тоже будет неплох, убойка у него поболее будет даже. Все это обсуждаемо. Сервер в режиме HARD был бы в приоритете. Хотелось бы немного возможно рассмотреть плюсы и минусы такого сервера. Если я что-то упущу в описании и тема не заглохнет и не закроется одномоментно, то можете накидывать свои мысли на этот счет я допишу в соответствующие разделы. Преимущества: 1. Откроете для себя новую игры в старых декорациях. Тактика игры поменяется однозначно. 2. Нет надобности парится с вызовом места для посылок и ждать свою драгоценную чтоб никто не украл. Иногда тебя киляют перед приземлением, и ты спешно сквозь всю карту бежишь за ней и не дай бог ее украдут враги, а тем более свои. А так ничего не отвлекает и ничего не прилетит сверху. Нет посылок- нет проблем !!! 3. Для статистов полет в нирване и чистый скилл, в который вложился только ты и твое мастерство. Не закинутая куда-то случайная грена, вертолет, настрелявший за тебя или арта накрывшая по площади полкоманды, наконец удачно расположенная турелька вкупе с настрелянным с той-же вертушки клопов на земле. Никаких пассивных фрагов, только ты и твой ствол. 4. При таком раскладе игры начинаешь невольно ценить каждое укрытие пока на горизонте различаешь врага и бежишь его нахлобучить 😊 Реально стычка происходит на близком расстоянии и каждый сам для себя выбирает тактику стрельбы из-за укрытия или рашем прыгая на противника. 5. Сложность игры для любого входящего шельмача (читера). Попробуй-ка лихо раздавать на расстоянии через стены даже видя всех на карте. Дробь с конца карты не убьет, а вблизи мы и сами такого оприходуем. Сбежит быстро и особо игры не испортит играющим честно. 6. -зарезервировано- Недостатки: 1. Первое что приходит на ум не всем и каждому это может понравится сходу. Все привыкли нагибать направо и налево, не сходя с места, поведя лишь стволом, закинув грену в ничего не подозревающего противника (вспомните тут хотя бы гренопереброски на карте «SHIP», на мясе шага не сделаешь чтобы в грену не наступить), поставив ловушку в любом месте имея преимущество видения движения игрока издалека и много другого … все разом пропадет. И это реально сложная игра будет. 2. Осознание того, что рашить как раньше не получится сходу и как следствие потеря интереса к такой игре и скорый выход 3. Такой режим точно не для лежаков и пасунов, их в обычной игре то никто не любит 😊 4. -зарезервировано- На данный момент предполагается обсуждение и размышления участников и игроков на эту тему. Пожалуйста не стесняйтесь и высказывайтесь. Возможно, стоит чуть позже сформировать голосование по этой теме. Не сейчас, не сразу. Может обкатаем как есть без новых серверов сами на словах этот режим на текущем MIX HARD сервере. Тогда и появится возможность оценить и высказать ЗА или ПРОТИВ. Администрацию просьба не кидать в корзину сразу и не закрывать тему (по возможности)
  16. на MIX HARD-е игрок papaMAMA13376 - читер, лифтер, наглый и дерзкий. Думаю на пожизнено. демку вроде Хлорка писал, зальет
  17. Ну у вас тут и Санта-Барбара происходит, пока я тут болею ... Сначала мне вообще показалось, что этот Александр это наш всеми горячо "любимый" молчун SASHA. Неужто хоть как то заговорил, но потом присмотрелась сверила гуиды, скрины ... нет, не он. А вообще, информации для суждений все таки недостаточно. Нет самого начала, а вырванные из контекста обрывки можно всегда судить двояко. Наверное у предполагаемого виновника была какая то причина унизить обидчика сменив ник у себя. Вопрос какая и что послужило. Но в виду приведенных скринов о виновнике можно что то уже определенное да вынести в данном случае. А вообще в противостоянии "провокатор" и "дурак" обе стороны могут проиграть. Роль "провокатора" ясна. Запудрить мозг и вывести из равновесия, а вот у "дурака" есть выбор при этом, если он умеет включать мозги. Поддаться на провокацию и стать "дураком" или взвесить все факты и мыслить разумно оставаясь "человеком". К сожалению не все сразу видят этот путь. В данном случае искренне рекомендую Александру из Архангельска покопаться в себе, неспеша. Не приноси всю злобу и агрессию из повседневности в игру, сел играть отбрось все и наслаждайся процессом, поговори о чем нибудь приятном например в чате. Даже если хочется порой выругнуться на какую то игровую ситуацию, найди не обидные слова для собеседника, сыграй на тонкой нотке изящного юмора (но правда для этого надо много читать, многим интересоваться и саморазвиваться ,а не с утра до вечера пялится в телефон), ищи образы, сравнения, синонимы наконец. Материть и оскорблять вчерную, то чего точно делать не стоит. Даже я порой умудряюсь ругаться нехорошими словами (на примере опыта и ошибок) за что баба банана меня не банит (не скажу как ,сами пробуйте). Оказывается и мне тут прилетало :))) я этого не помню совсем, видимо это на тот момент даже не стоило того, что бы обращать внимания ...
  18. Доброго времени суток уважаемая администрация. Хотелось бы поднять тему некорректных ников, а именно тех за которые дают автобан чата. А или если быть точнее при написании ника игрока в чат, если система посчитает что в нике есть что то некультурное, то даст бан. Как тогда к таким игрокам обращаться, если возникает нужда. Или они зная это спецом такие ники пишут себе провоцируя незнающих отправляться в вынужденный бан при написании их ника в чат? Причем это уже не в первые такое происходит насколько мне известно. Чуть ниже приводится безобидная фраза от меня после которой баба автобанана выписывает 4 часа.(кстати когда прочитаете это возможно 4 часа и пройдут уже). Ладно мне за такое 4 часа, а есть случаи за похожее и неделю может прилететь. Этут бабу банану не поймешь мозгом порой :))) Ник игрока eBeemos, как тут иначе чем ебимос можно прочесть :))) вот за такие порой безобидные вопросы улетаешь в ЧБ. Как такого избежать в дальнейшем. (заставить сменить ник этого игрока?)
  19. лабух в пальто (ник huyvpolto) лазил по крыше, по моему еще читер (стрелял по стенам), успела только запрос на скиншот отослать и сервер почему-то отключился. Тут всю игру пытался вылезти за карту: продолжает игнорить дальше ... P.S. по скринам вроде чист https://zona-ato-game.ru/codbx/img.php?nicknameSearchguid=huyvpolto
  20. ... а чего еще нет на вашей сборке? Может марева когда кто то рядом в стенку стреляет, от нее отлетает шелупонь всякая и ничего не видно в прицел или тряски от падающих бомб, когда толком не прицелится или может нету частиц всяких летящих и дымки на некоторых картах ? Может я по дефолту играю в трудную версию ... ??? :)))
  21. так может пора уже научиться понимать ... а ???
  22. да конечно все по правилам надо делать, согласна. Но всю игру призывала к совести, а когда начла скринить, уже и игра закончилась. Но есть свидетели, которых и привела в подтверждении факта содеянного. Плюс есть фото разговора чата, о предупреждениях не лазать туда. Ок демки и скрины на будущее, без проблем. Спасибо за содействие.
  23. Блин, а про мое сообщение на фоне этой драмы видимо забыли. Зачем тогда нужны эти правила, если их можно игнорить и оставаться безнаказанным ...
  24. игрок Cor3 сервер MIX HARD лазал по данному зданию, по крыше именно. После нескольких предупреждений, продолжил нагло игнорировать все посылы достучаться до совести игрока. Хотелось бы наказания. В БАН (профилактический) не верит. Смеясь нам со Snipe_ozr74RUS продолжал свое грязное дело ...
  25. Эээ ... КЕДЫ не трожь, это святое ... и вообще они в другом смысле в контексте фигурируют (кто в теме, поймет)

Общий чат

Общий чат

    У вас нет разрешения в этот чат.
    ×
    ×
    • Создать...