Перейти к содержанию

Faceless120ping

 Пользователь
  • Постов

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Сообщения, опубликованные Faceless120ping

  1. Пару лет назад заходил на русскоязычный снайперский сервер, может даже и этот... Поиграл пару вечеров, потом в один момент сделали, чтобы я наносил 0 урона, мои сообщения игнорировали 😅 Играли там друзья админов с вх и различными админскими бонусами. Конфиг тоже ломали.

  2. 22 часа назад, a6pakaTa6pa сказал:

    Я эту тему возьму на заметку.но ничего не могу обещать .

    Посмотрел в замедлении и кадрами (клавиши < > в ютубе). Прямо перед стрельбой с дигла был визуальный рывок дигла и исчез прицел на 1 кадр, потом на 1 появился, потом на 3 опять пропал, так бывает при двойной смене оружия. Да и звук первых двух выстрелов был наложенный друг на друга, такое бывает, если стрелять после бинда перезарядки/смены оружия, но если постараться, можно и руками так; или у мышки сработал двойной клик. Если это демка, то мог быть баг и виновата только скорость стрельбы; если живая запись, то может из-за смены оружия сработал античит. У меня тоже так бывает выскакивает и с чистой стрельбой, но тоже редко. Если можно сделать максимальную частоту стрельбы, когда игнорируется быстрое нажатие (как на промоде), то это идеальный вариант.

  3. 12 часов назад, Malinka сказал:

    поначалу минуты 2 ничего такого не необычного не происходило ... пока он вдруг не замер и пошло поехало ))) А сначала зрелище было жалкого хлюпика, а не матерого читера

    Как не происходило? Отдачи нет с самого начала

    • Like 1
  4. 2 часа назад, Katana33 сказал:

    P.S. единственное что помогает перенакат ОСи , но потом через какое то время снова тоже самое (уходит в синий экран) .

    Может обновление приходит, которое ломает... Синие экраны разные бывают, надо фотать и гуглить код ошибки

  5. 10 минут назад, BigBaza сказал:

    Да никому не упали его бинды! Заметь разницу в его действиях до, и после фразы "я вырубил". 

    И обратите внимание на его осведомлённость о местонахождении остальных игроков

    Момент на 8:40 бы с вэхэ проверить, был ли там кто-то вдалеке за стенами... 6:10 лишнее действие смотреть на стенку, а таких действий он до этого не делал, но это всё такие себе доказательства). По паре моментов судить не очень, это могла быть провокация или случайные движения, лаг мыши. Слышно стрельбу и шаги, радар может летал ещё... Игроков было мало, одни боты, значит респы крайне предсказуемы. Демка с ботами мало что покажет, нужно больше демок. Пиши время моментов, где подозрительно и что там было. Действия вроде не менялись, как бежал в гущу, так и продолжил.

  6. И демки не забудьте записать, вот бинд в консоль одной строкой:

    /seta demo_start "screenshotJpeg; record; seta demo_bfe vstr demo_stop";seta demo_stop "screenshotJpeg; stoprecord; seta demo_bfe vstr demo_start";seta demo_bfe "vstr demo_start";bind F5 "vstr demo_bfe"

    жмёшь ф5 и демо пишется, с нумерацией, в конце игры жмёшь таб, жмёшь ф5 - делается скрин и демо останавливается.

    если выйти до того, как закончить демо - в следующий раз надо будет нажать ф5 дважды для записи

  7. 35 минут назад, a1exp1 сказал:

    UPD ОБС влияет на микрофризы.

    Как влияет? В каком режиме запущена игра? Если в окне/без рамки, то могут такие статтеры быть.

    Может в системе не хватает каких-нибудь древних библиотек Direct X, Visual C++, Microsoft .NET Framework, Microsoft XNA, может ещё чего. Лучше все версии возможные установить, тогда точно будет понятно, в этом проблема или нет)

    Есть среди более новых Windows тенденция к отказу от поддержки и поломки старых игр и приложений, может это тот случай? Пока не поздно, может на 10 вернуться лучше?) А через годик и на 11 можно попробовать.

    Ну и для интереса, попробуй в Диспетчере задач -> Подробно -> Выбрать игру -> ПКМ -> Задать сходство процесса и выбрать там только 2 ядра.

  8. 7 часов назад, cocojamba сказал:

    Братан, меня забанили навсегда в чате, именно поэтому я начал играть в real life, и прокачиваю свои скиллы. Хочу сказать спасибо админам которые дали мне толчок, закинуть эти ваши детские стрелялки, если бы я тогда в чате не написал бы правду, то сидел бы сейчас и побеждал в очередном бою. 

    Так ты, получается, не в игру играл, а в чате воевал? Раз чат важнее самой игры, то предпочтительней в соц. сети пойти или в полноценный чат, дискорд и т.д. Развитие IRL это похвально, но лучше не заигрываться - жизнь то одна и сохранений нет.

    • Like 3
    • Haha 3
  9. 3 часа назад, Strupset сказал:

    Я не понимаю, отыгрываю матч и кикает.

    Если планируешь стрелять по головам ?, то пиши всегда демки. Как только приходит бан на "Aimbot Check", скидываешь сюда демку (а лучше ещё и дополнительно запись видео), на которой был бан. Повторяешь n-раз, пока админам не надоешь) Понаблюдают за тобой какое-то время, если ничего подозрительного не увидят - сделают, чтоб не банило больше.

     

  10. В 17.04.2021 в 00:14, [SHARK]GARIK сказал:

    Что то не видно что именно в этой игре был оформлен бан сервером

    Как именно и где это должно быть видно? Скрин с баном не делал. Если нужно определить подлинность, то наверняка у вас есть логи, какие карты были в какое время, можете сравнить и увидеть, что в тот день (вроде) я сыграл одну на болоте (где оставалось пара минут до конца, демки нет), вторую на засаде, вот эту самую, первую полную игру после обнуления статы, что видно на демке и сравнить время бана и время, когда на этой карте играли. Если есть логи игроков в матчах, то можно сравнить ники в демке с теми, кто играл в то время.

     

    В 17.04.2021 в 00:14, [SHARK]GARIK сказал:

    Будеn еще один автобан сервером по аиму.далее последует бан перм от админа

    Значит повезло, что меня год назад не забанили)

  11. Возможно ли сделать киллстрики и цены у поддержки масштабируемыми? Если игрок хорошо играет, то будет набивать их намного чаще и быстрее других, но если их привязать к множителю, который зависит, например, от скилла (на момент начала игры), то это время можно приблизить к равенству и увеличить их вклад в раунд, а сильно играющие уже не будут так часто спамить "спецспособностями")

     

    Множитель влияет на цену и количество киллов за киллстрик: киллстрик/цена = изначальная_цена * множитель

    если навык 1000, то множитель = 1,

    если навык 2000, то множитель = 2

    т.е. на навыке 2000 нужно будет набить в 2 раза больше убийств для киллстрика, чтоб получить за него награду, и стоимость чего-либо у класса поддержки тоже будет в 2 раза выше.

    Т.к. снайперам дают в 4 раза меньше очков, то множитель для них тоже будет киллстрик/цена = изначальная_цена * множитель * 2

     

    Здесь есть и минус. Более дорогие посылки и килстрики будет невероятно сложно набить) А т.к. за убийства килстриками не дают ничего, кроме "защиты точки", то абузить это всё скидывая навык не будет смысла

  12. Какой лимит кликанья? От 7 до 7,5 в секунду могу легко делать, 8 надо постараться, а если очень разогреться, то иногда и 10 в секунду получается. Правда так быстро (8+ в сек) кликать и одновременно целиться весьма сложная задача.

    • Like 1
  13. Насчет "Специалиста". В текущем виде "Специалист" выглядит скорее как режим для мазохистов) Любой килстрик по голове, любая шальная граната, случайный заспауненый враг позади - и от твоего комбо и перков не осталось и следа. Это приведет к тому, что посиживать будут ещё больше, скорее всего со снайперками в самых дальних углах.

     

    По-моему лучше сделать это в виде гангейма (перкгейм): добавлять перк за комбо и чтобы эти перки оставались до конца игры. И добавить "Эффективность перка", от 0.5 до 2. Тогда будет смысл их набивать.

    • Если убили до того, как завершилось следующее комбо, то счётчик убийств сбросится, но набитые перки останутся.
    • Если серия смертей, то последний или случайный перк убирается.

     

  14. 14 минут назад, a6pakaTa6pa сказал:

    Я не буду отключать или подстраивать под кого либо антиаимбот. 

        И да ,очень подозрительно ,что ты залетаешь так часто. Есть на сервере игроки с высоким скилом и чудеса по процентным хэдшотам не делают .

    Залетаю на сервер или в голову? На сервер довольно редко захожу. А головы специально выцеливаю, сенс 0.9 и dpi 800 творят чудеса). Сомневаюсь, что кто-то ещё здесь выцеливает головы, а тех, кто с такой чувствительностью играет в этой игре я не видел даже. Если бы это был хард или промод, то смысла стрелять по головам бы не было, но это софт серв, где порой, чтоб убить в тело и 10 пуль может не хватить у пистолета-пулемёта с глушителем. А так - пара выстрелов в голову - и вот фраг. Если могу, то почему бы не делать? Экономия патронов, времени, и потенциальных, в случае стрельбы в тело, не упущенных фрагов. Да и в случае пинга - требуется время, чтобы пришел ответ от сервера - попал я или нет. В результате потеря времени на это самое ожидание, которое можно было бы потратить более эффективно.

Общий чат

Общий чат

    У вас нет разрешения в этот чат.
    ×
    ×
    • Создать...